Компьютерные игры и их классификация
Компьютерные игры – это не что иное, как написанные разработчиками некие компьютерные программы, которые организовывают определенный процесс игры, так называемый геймплей. Также эти программы связывают различные элементы приложения и представляют характеристики искусственного интеллекта.
Краткая история ЭВМ
Во
все времена
людям нужно
было считать.
в туманном доисторическом
прошлом они
считали на
пальцах или
делали насечки
на костях. Примерно
около 4000 лет
назад, на заре человеческой
цивилизации,
были изобретены
уже довольно сложные
системы счиления,
позволявшие
осуществлять
торговые сделки,
рассчитывать
астрономические
циклы, проводить
другие вычисления.
Сравнение архитектуры POWER с другими RISC архитектурами.
Аркадьев
Александр Буторин
Махмуд ,
гр. 339. Архитектура
POWER
1. Эволюция
архитектуры
POWER в направлении
архитектуры
PowerPC
2. PowerPC 601
3. Процессор
PowerPC 603
Структура рабочей сети Internet
Темой
данной дипломной
работы является
Автоматизированное
Рабочее Место
(АРМ)
отдела
кадровпредприятия.
Результатом
работы является
программа «АРМ
Отдел
Локальная шина персонального компьютера
СПЕЦИФИКАЦИИ
ЛОКАЛЬНОЙ
ШИНЫ ПЕРСОНАЛЬНОГО
КОМПЬЮТЕРА
Узкое
место современных
персональных
компьютеров
-
шина
ввода-вывода.
Две кон-
курирующие
спецификации
Методы коммутации в сетях ПД

Международная компьютерная сеть Интернет
Содержание. Введение ..................................................................................... Теоретическая
часть: Тема
№ 47. «Международная
компьютерная
сеть «Интернет»:
назначение,
особенности
использования,
аппаратная
и программная
поддержка»......................................................................................4
Многопроцессорный вычислительный комплекс на основе коммутационной матрицы с симметричной обработкой заданий всеми процессорами

Струйные принтеры
Хотя
разговоры о
"безбумажной"
технологии
ведуться уже
довольно давно,
нормальную
работу с компьютером
пока еще трудно
представить
без использования
Лазерные устройства хранения информации

Выбор логической структуры процессора
ТЕХНИЧЕСКОЕ
ЗАДАНИЕ. 1.
Выбрать логическую
структуру
процессора
(состав устройств, их
функции и принципы
взаимодействия),
исходя из принципов
работы
Накопители на гибких магнитных дисках: что это такое и способ производства

Блоки бесперебойного питания
_ 21.ВВЕДЕНИЕ Развитие
вычислительных
сетей потребовало
передачи при
межмашин-ном
обмене данными
больших объемов
цифровой информации
с высокой ско-ростью
и верностью.
ЭВМ
Введение
Человеческое
общество
характеризуется
как непрерывным
ростом своих
потребностей,
так и использованием
для их удовлетворения
орудий производства
– изделий, под
которыми обычно
понимаются
машины, оборудование,
устройства
и т.п. Рост потребностей
обусловливает
производство
всё новых изделий,
определяющих
связь человека
с человеком
и с окружающей
средой, в том
числе и таких
изделий, как
ЭВМ.
Процессор. Блок целочисленной арифметики.

Жесткие диски
НЕБОЛЬШОЙ
ЭКСКУРС В ИСТОРИЮ В
мире микрокомпьютеров
еcть два оcновных
ноcителя информации:
диcкеты (гибкие
диcки)
и жеcткие диcки.
Но это не вcегда
было так. Первые
микрокомпьютеры
Архитектура аппаратно-программных средств распределенной обработки информации для интранет-технологии.

Корпоративные сети
Содержание: Введение.
Из истории
сетевых технологий. 3 Понятие
«Корпоративные
сети». Их основные
функции. 7 Технологии,
применяемые
при создании
корпоративных
сетей. 14
Internet
Содержание Глобальная
международная
компьютерная
сеть Internet стр. 2 Типы
подключения. стр.
2 Доступ
к информации. стр.
4 Программы
просмотра. стр.
5
Лазерные принтеры
