Xreferat.com » Рефераты по информатике и программированию » Реализация сети в операционной системе Linux

Реализация сети в операционной системе Linux

Глеб Пахаренко

Рассмотрим подробнее что происходит с пакетом при попадании в нашу машину. Сначала он обрабатывается драйвером аппаратуры(сетевой карты и т.д) если пакет предназначен нам то он посылается на выше лежащий уровень - сетевой там определяется для кого он предназначен: нам или кому-то другому, для этого просматривается кэш маршрутизации, если там нет маршрута то Forwarding Information Base (FIB), если пакет предназначен другому компьютеру то ядро шлёт его на соответствующее устройство (сетевую карту) ,если нам ,то через транспортный и вышележащие уровни приложению. Обмен данными между приложением и ядром осуществляется через абстракцию сокета. В Линухе используется BSD сокеты.

Рассмотрим поподробнее структуру пакета

Ключ к быстрому обмену данными в использовании структуры sk_buf и передачи на вышестоящие уровни только указателя на неё

описание структуры лежит в linux/skbuff.h

её поля

struct sk_buff {

/* These two members must be first. */

struct sk_buff * next; /* Next buffer in list */

struct sk_buff * prev; /* Previous buffer in list */

struct sk_buff_head * list; /* List we are on */

struct sock *sk; /* Socket we are owned by */

struct timeval stamp; /* Time we arrived */

struct net_device *dev; /* Device we arrived on/are leaving by */

/* Transport layer header */

union

{

struct tcphdr *th;

struct udphdr *uh;

struct icmphdr *icmph;

struct igmphdr *igmph;

struct iphdr *ipiph;

struct spxhdr *spxh;

unsigned char *raw;

} h;

/* Network layer header */

union

{

struct iphdr *iph;

struct ipv6hdr *ipv6h;

struct arphdr *arph;

struct ipxhdr *ipxh;

unsigned char *raw;

} nh;

/* Link layer header */

union

{

struct ethhdr *ethernet;

unsigned char *raw;

} mac;

struct dst_entry *dst;

/*

* This is the control buffer. It is free to use for every

* layer. Please put your private variables there. If you

* want to keep them across layers you have to do a skb_clone()

* first. This is owned by whoever has the skb queued ATM.

*/

char cb[48];

unsigned int len; /* Length of actual data */

unsigned int data_len;

unsigned int csum; /* Checksum */

unsigned char __unused, /* Dead field, may be reused */

cloned, /* head may be cloned (check refcnt to be sure). */

pkt_type, /* Packet class */

ip_summed; /* Driver fed us an IP checksum */

__u32 priority; /* Packet queueing priority */

atomic_t users; /* User count - see datagram.c,tcp.c */

unsigned short protocol; /* Packet protocol from driver. */

unsigned short security; /* Security level of packet */

unsigned int truesize; /* Buffer size */

unsigned char *head; /* Head of buffer */

unsigned char *data; /* Data head pointer */

unsigned char *tail; /* Tail pointer */

unsigned char *end; /* End pointer */

void (*destructor)(struct sk_buff *); /* Destruct function */

#ifdef CONFIG_NETFILTER

/* Can be used for communication between hooks. */

unsigned long nfmark;

/* Cache info */

__u32 nfcache;

/* Associated connection, if any */

struct nf_ct_info *nfct;

#ifdef CONFIG_NETFILTER_DEBUG

unsigned int nf_debug;

#endif

#endif /*CONFIG_NETFILTER*/

#if defined(CONFIG_HIPPI)

union{

__u32 ifield;

} private;

#endif

#ifdef CONFIG_NET_SCHED

__u32 tc_index; /* traffic control index */

#endif

};

там же содержится масса полезных функций для работы с sk_buff. все протоколы используют ету структуру добавляя заголовки своего уровня

Маршрутизация

Уровень IP использует 3 структуры для маршрутизации FIB где хранятся все маршруты routing cache где находятся наиболее часто используемые neibour table список компьютеров физически соединенных с данным

FIB содержит 32 зоны по одной на каждый бит ip адреса каждая зона содержит точки входа для хостов и сетей которые задайтся данной маской подсети 255.0.0.0 имеет 8 значащих бит и поэтому в восьмой зоне 255.255.255.0 в 24 зоне

файл /proc/net/route содержит FIB

routing cache хэш-таблица которая содержит до 256 цепочек маршрутов если подходящий маршрут не найден в кэше то он добавляется туда из FIB устаревшие записи по истечении некоторого времени удаляются содержимое кэша можно увидеть в /proc/net/rt_cache

Инициализация сети

главные настройки сети в дистрибутиве RedHat (Mandrake) лежат в /etc/sysconfig/network ,/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 и тд...

содержимое моих файлов (не в virtual mashine редхате а на нормальной машине Mandrake-8.2 где соответственно нет никаких сетевых карт)

/etc/sysconfig/network

NETWORKING=yes

FORWARD_IPV4=false

HOSTNAME=freeland.linux

DOMAINNAME=linux

/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-lo

DEVICE=lo

IPADDR=127.0.0.1

NETMASK=255.0.0.0

NETWORK=127.0.0.0

# If you're having problems with gated making 127.0.0.0/8 a martian,

# you can change this to something else (255.255.255.255, for example)

BROADCAST=127.255.255.255

ONBOOT=yes

NAME=loopback

Очень полезной программой является ifconfig синтаксис которой подробно рассмотрен в мануале

[20:16][pts1]/etc/sysconfig/network-scripts [root]

#ifconfig

lo Link encap:Local Loopback

inet addr:127.0.0.1 Mask:255.0.0.0

UP LOOPBACK RUNNING MTU:16436 Metric:1

RX packets:3242 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0

TX packets:3242 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0

collisions:0 txqueuelen:0

RX bytes:227644 (222.3 Kb) TX bytes:227644 (222.3 Kb)

не менее полезна команда route

#route

Kernel IP routing table

Destination Gateway Genmask Flags Metric Ref Use Iface

127.0.0.0 * 255.0.0.0 U 0 0 0 lo

её назначение ,а также многих других описано в Linux Network Administrator Guide

Соединения

В этой части мы подробно рассмотрим сокеты и всё что с ними связано

Когда процесс создаёт сокет то он пустой потом система определяет маршрут к удалённому хосту и вносит эту информацию в сокет. После этого пакеты направляются на нужное устройство

Есть два типа сокетов BSD сокеты которые включают как член INET cокеты BSD сокеты описываются структурой struct socket в linux/net.h

struct socket

{

socket_state state;

unsigned long flags;

struct proto_ops *ops;

struct inode *inode;

struct fasync_struct *fasync_list; /* Asynchronous wake up list */

struct file *file; /* File back pointer for gc */

struct sock *sk;

wait_queue_head_t wait;

short type;

unsigned char passcred;

};

struct proto_ops {

int family;

int (*release) (struct socket *sock);

int (*bind) (struct socket *sock, struct sockaddr *umyaddr,

int sockaddr_len);

int (*connect) (struct socket *sock, struct sockaddr *uservaddr,

int sockaddr_len, int flags);

int (*socketpair) (struct socket *sock1, struct socket *sock2);

int (*accept) (struct socket *sock, struct socket *newsock,

int flags);

int (*getname) (struct socket *sock, struct sockaddr *uaddr,

int *usockaddr_len, int peer);

unsigned int (*poll) (struct file *file, struct socket *sock, struct poll_table_struct *wait);

int (*ioctl) (struct socket *sock, unsigned int cmd,

unsigned long arg);

int (*listen) (struct socket *sock, int len);

int (*shutdown) (struct socket *sock, int flags);

int (*setsockopt) (struct socket *sock, int level, int optname,

char *optval, int optlen);

int (*getsockopt) (struct socket *sock, int level, int optname,

char *optval, int *optlen);

int (*sendmsg) (struct socket *sock, struct msghdr *m, int total_len, struct scm_cookie *scm);

int (*recvmsg) (struct socket *sock, struct msghdr *m, int total_len, int flags, struct scm_cookie *scm);

int (*mmap) (struct file *file, struct socket *sock, struct vm_area_struct * vma);

ssize_t (*sendpage) (struct socket *sock, struct page *page, int offset, size_t size, int flags);

};

наиболее важные поля

* struct proto_ops *ops указывает на протокольно зависимые функции

struct inode на inode файла сокета

struct sock* на инет сокет

INET net/sock.h struct sock

struct sock {

/* Socket demultiplex comparisons on incoming packets. */

__u32 daddr; /* Foreign IPv4 addr */

__u32 rcv_saddr; /* Bound local IPv4 addr */

__u16 dport; /* Destination port */

unsigned short num; /* Local port */

int bound_dev_if; /* Bound device index if != 0 */

/* Main hash linkage for various protocol lookup tables. */

struct sock *next;

struct sock **pprev;

struct sock *bind_next;

struct sock **bind_pprev;

volatile unsigned char state, /* Connection state */

zapped; /* In ax25 & ipx means not linked */

__u16 sport; /* Source port */

unsigned short family; /* Address family */

unsigned char reuse; /* SO_REUSEADDR setting */

unsigned char shutdown;

atomic_t refcnt; /* Reference count */

socket_lock_t lock; /* Synchronizer... */

int rcvbuf; /* Size of receive buffer in bytes */

wait_queue_head_t *sleep; /* Sock wait queue */

struct dst_entry *dst_cache; /* Destination cache */

rwlock_t dst_lock;

atomic_t rmem_alloc; /* Receive queue bytes committed */

struct sk_buff_head receive_queue; /* Incoming packets */

atomic_t wmem_alloc; /* Transmit queue bytes committed */

struct sk_buff_head write_queue; /* Packet sending queue */

atomic_t omem_alloc; /* "o" is "option" or "other" */

int wmem_queued; /* Persistent queue size */

int forward_alloc; /* Space allocated forward. */

__u32 saddr; /* Sending source */

unsigned int allocation; /* Allocation mode */

int sndbuf; /* Size of send buffer in bytes */

struct sock *prev;

/* Not all are volatile, but some are, so we might as well say they all are.

* XXX Make this a flag word -DaveM

*/

volatile char dead,

done,

urginline,

keepopen,

linger,

destroy,

no_check,

broadcast,

bsdism;

unsigned char debug;

unsigned char rcvtstamp;

unsigned char use_write_queue;

unsigned char userlocks;

/* Hole of 3 bytes. Try to pack. */

int route_caps;

int proc;

unsigned long lingertime;

int hashent;

struct sock *pair;

/* The backlog queue is special, it is always used with

* the per-socket spinlock held and requires low latency

* access. Therefore we special case it's implementation.

*/

struct {

struct sk_buff *head;

struct sk_buff *tail;

} backlog;

rwlock_t callback_lock;

/* Error queue, rarely used. */

struct sk_buff_head error_queue;

struct proto *prot;

#if defined(CONFIG_IPV6) || defined (CONFIG_IPV6_MODULE)

union {

struct ipv6_pinfo af_inet6;

} net_pinfo;

#endif

union {

struct tcp_opt af_tcp;

#if defined(CONFIG_INET) || defined (CONFIG_INET_MODULE)

struct raw_opt tp_raw4;

#endif

#if defined(CONFIG_IPV6) || defined (CONFIG_IPV6_MODULE)

struct raw6_opt tp_raw;

#endif /* CONFIG_IPV6 */

#if defined(CONFIG_SPX) || defined (CONFIG_SPX_MODULE)

struct spx_opt af_spx;

#endif /* CONFIG_SPX */

} tp_pinfo;

int err, err_soft; /* Soft holds errors that don't

cause failure but are the cause

of a persistent failure not just

'timed out' */

unsigned short ack_backlog;

unsigned short max_ack_backlog;

__u32 priority;

unsigned short type;

unsigned char localroute; /* Route locally only */

unsigned char protocol;

struct ucred peercred;

int rcvlowat;

long rcvtimeo;

long sndtimeo;

#ifdef CONFIG_FILTER

/* Socket Filtering Instructions */

struct sk_filter *filter;

#endif /* CONFIG_FILTER */

/* This is where all the private (optional) areas that don't

* overlap will eventually live.

*/

union {

void *destruct_hook;

struct unix_opt af_unix;

#if defined(CONFIG_INET) || defined (CONFIG_INET_MODULE)

struct inet_opt af_inet;

#endif

#if defined(CONFIG_ATALK) || defined(CONFIG_ATALK_MODULE)

struct atalk_sock af_at;

#endif

#if defined(CONFIG_IPX) || defined(CONFIG_IPX_MODULE)

struct ipx_opt af_ipx;

#endif

#if defined (CONFIG_DECNET) || defined(CONFIG_DECNET_MODULE)

struct dn_scp dn;

#endif

#if defined (CONFIG_PACKET) || defined(CONFIG_PACKET_MODULE)

struct packet_opt *af_packet;

#endif

#if defined(CONFIG_X25) || defined(CONFIG_X25_MODULE)

x25_cb *x25;

#endif

#if defined(CONFIG_AX25) || defined(CONFIG_AX25_MODULE)

ax25_cb *ax25;

#endif

#if defined(CONFIG_NETROM) || defined(CONFIG_NETROM_MODULE)

nr_cb *nr;

#endif

#if defined(CONFIG_ROSE) || defined(CONFIG_ROSE_MODULE)

rose_cb *rose;

#endif

#if defined(CONFIG_PPPOE) || defined(CONFIG_PPPOE_MODULE)

struct pppox_opt *pppox;

#endif

#ifdef CONFIG_NETLINK

struct netlink_opt *af_netlink;

#endif

#if defined(CONFIG_ECONET) || defined(CONFIG_ECONET_MODULE)

struct econet_opt *af_econet;

#endif

#if defined(CONFIG_ATM) || defined(CONFIG_ATM_MODULE)

struct atm_vcc *af_atm;

#endif

#if defined(CONFIG_IRDA) || defined(CONFIG_IRDA_MODULE)

struct irda_sock *irda;

#endif

#if defined(CONFIG_WAN_ROUTER) || defined(CONFIG_WAN_ROUTER_MODULE)

struct wanpipe_opt *af_wanpipe;

#endif

} protinfo;

/* This part is used for the timeout functions. */

struct timer_list timer; /* This is the sock cleanup timer. */

struct timeval stamp;

/* Identd and reporting IO signals */

struct socket *socket;

/* RPC and TUX layer private data */

void *user_data;

/* Callbacks */

void (*state_change)(struct sock *sk);

void (*data_ready)(struct sock *sk,int bytes);

void (*write_space)(struct sock *sk);

void (*error_report)(struct sock *sk);

int (*backlog_rcv) (struct sock *sk,

struct sk_buff *skb);

void (*destruct)(struct sock *sk);

};

Эта структура очень широко используется и имеет много hacks зависящих от конфигурации как видим для каждого протокола здесь найдется местечко

Сокеты проходят через процесс маршрутизации только один раз для каждого маршрута. Они содержат указатель на маршрут struct sock- >dst_cache* и вызывают ip_route_connect (net/route.h) для нахождения маршрута информация записывается в dst_cache и сокет дальше использует её не повторяя операции поиска маршрута пока не случится что-то необычное в этом и есть смысл connect

Установление соединения

Рассмотрим стандартный пример

/* look up host */

server = gethostbyname(SERVER_NAME);

/* get socket */

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

/* set up address */

address.sin_family = AF_INET;

address.sin_port = htons(PORT_NUM);

memcpy(&address.sin_addr,server->h_addr,server->h_length);

/* connect to server */

connect(sockfd, &address, sizeof(address));

socket создаёт обект сокета определенного типа и инициализирует его также делает дефолтовские очереди (incoming,outgoing,error,backlog) и заголовок TCP

connect определяет маршруты вызывая протокольно зависимые функции (tcp_v4_connect(),udp_connect()) net/socket.c

asmlinkage long sys_connect(int fd, struct sockaddr *uservaddr, int addrlen)

{

................................

err = sock->ops->connect(sock, (struct sockaddr *) address, addrlen,

sock->file->f_flags);

..........................

}

int sock_create(int family, int type, int protocol, struct socket **res)

{

.....................................

//cоздаем протокольно зависимый сокет!

//--------------------------------------

if ((i = net_families[family]->create(sock, protocol)) < 0)

{

sock_release(sock);

goto out;

}

.................

}

Функции

Socket

Проверяем ошибки

Выделяем память

Ложим сокет в список inode

Устанавливаем указатели на протокольно зависимые части

Сохраняем данные про тип и параметры сокета

Устанавливаем сокет в положение закрыт

Инициализируем очереди пакетов

Connect

Проверяем ошибки

Определяем Маршрут

Проверяем кэш

Смотрим в FIB

Создаем новую запись в таблице маршрутизации

Заполняем её и возвращаем

Сохраняем указатель на запись маршрутизации в сокете

Вызываем протокольно зависимую функцию connect

Устанавливаем сокет в соединенный

Также надо не забыть закрыть сокет

Close вызывает sock_close in socket.c

void sock_release(struct socket *sock)

{

if (sock->ops)

sock->ops->release(sock);

...........................

}

а та через цепочку вызовов протокольнозависимую функцию

Дополнительные функции

void inet_sock_release(struct sock *sk) -net/ipv4/af_inet.c

назвние говорит за себя + хороший комментарий Алана Коха

fib_lookup() - include/net/ip_fib.h

возвращает маршрут .Написана русским -Кузнецов!

fn_hach_lookup net/fib_hash.c

возвращает маршрут по адресу

inet_create net/ipv4/af_inet.c

создает сокет

inet_release

ip_route_connect

вызывает ip_route_output для определении адреса назначения

ip_route_output

ip_route_output_slow

rt_intern_hash полезные для маршрутизации функции

sock_close()

sock_create()

sock_init_data net/core/sock.c инициализирует основные поля сокета

sock_release net/socket.c

sys_socket

tcp_close net/ipv4/tcp.c

устанавливает флаг FYN

tpc_connect net/ipv4/tpc_output.c

сохдает пакеты для соединения с установленным размером окна

и соответствующими битами, ложит пакет в очередь и выpывает

tcp_transmit_skb чтоб послать пакет

tcp_transmit_skb -заполняет заголовок пакета и передает его

на уроветь IP

tcp_v4_connect()

вызывает ip_route_connect

создает соединительный пакет и вызывает tcp_connect

udp_close

udp_connect

Обмен данными

Эта часть описывает процесс обмена данными между различными уровнями ядра и сети Когда приложение отправляет данные то оно пишет в сокет тот в своб очередь определяет свой тип и вызывает соответствующую функцию,та передает данные протоколу транспортного уровня(tcp,udp) функции етого уровня создают структуру sk_buff,копируют в неё данные заполняют заголовок своего уровня,считают контрольную сумму и шлют на уровень IP.Там дописывается заголовок ip,checksum,возможно пакет фраг менторуется и шлётся на xmit очередь сетевого девайса ,тот посылает пакет в сеть.

dev_queue_xmit() - net/core/dev.c

spin_lock_bh() -блокируем девайс

если у него есть очередь

calls enqueue() добавляем пакет

calls qdis() пробуждаем девайс

else calls dev->hard_start_xmit()

calls spin_unlock_bh() освобождаем девайс

DEVICE->hard_start_xmit() - зависит от девайса, drivers/net/DEVICE.c

в общем проверяет открыто ли устройство

посылает заголовок

говорит системной шине послать пакет

обновляет статус

inet_sendmsg() - net/ipv4/af_inet.c

int inet_sendmsg(struct socket *sock, struct msghdr *msg, int size,

struct scm_cookie *scm)

{

struct sock *sk = sock->sk;

/*биндим сокет. */

if (sk->num==0 && inet_autobind(sk) != 0)

return -EAGAIN;

вызываем функцию протокола чтоб послать данные

return sk->prot->sendmsg(sk, msg, size);

}

ip_build_xmit - net/ipv4/ip_output.c (604)

calls sock_alloc_send_skb() выделяем память

=заголовочек=

if(!sk->protinfo.af_inet.hdrincl) {

iph->version=4;

iph->ihl=5;

iph->tos=sk->protinfo.af_inet.tos;

iph->tot_len = htons(length);

iph->frag_off = df;

iph->ttl=sk->protinfo.af_inet.mc_ttl;

ip_select_ident(iph, &rt->u.dst, sk);

if (rt->rt_type != RTN_MULTICAST)

iph->ttl=sk->protinfo.af_inet.ttl;

iph->protocol=sk->protocol;

iph->saddr=rt->rt_src;

iph->daddr=rt->rt_dst;

iph->check=0;

iph->check = ip_fast_csum((unsigned char *)iph, iph->ihl);

err = getfrag(frag, ((char *)iph)+iph->ihl*4,0, length-iph->ihl*4);

}

calls getfrag() копируем данные у юзера

returns rt->u.dst.output() [= dev_queue_xmit()]

ip_queue_xmit() - net/ipv4/ip_output.c (234)

cмотри маршрут

достраиваем ip заголовок

фрагментирум если надо

adds IP checksum

calls skb->dst->output() [= dev_queue_xmit()]

qdisc_restart() - net/sched/sch_generic.c (50)

вырываем пакет из очереди

calls dev->hard_start_xmit()

обновляем статистику

if если ошибка опять стввим пакет в очередь

sock_sendmsg() - net/socket.c (325)

проверяем права и всё такое

calls scm_sendmsg() [socket control message]

шлёмс данные

calls sock->ops[inet]->sendmsg() and destroys scm

>>> sock_write() - net/socket.c (399)

calls socki_lookup() accоциируем сокет с inode

заполняем заголовок сообщения

returns sock_sendmsg()

tcp_sendmsg() - net/ipv4/tcp.c (755)

ждемс соединения

skb = tcp_alloc_pskb память

calls csum_and_copy_from_user() делаем checksum & копируем

calls tcp_send_skb()

tcp_send_skb() - net/ipv4/tcp_output.c (160)

это главная routine посылки буфера

мы ставим буфер в очередь и решаем оставить его там или послать

calls __skb_queue_tail() добавляем в очередь

calls tcp_transmit_skb() если может

tcp_transmit_skb() - net/ipv4/tcp_output.c (77)

строим заголовок tcp и чексумму

calls tcp_build_and_update_options()

проверяем ACKs,SYN

calls tp->af_specific[ip]->queue_xmit()

udp_getfrag() - net/ipv4/udp.c

копируем из адресного пространства пользователя и добавляем checksum

udp_sendmsg() - net/ipv4/udp.c

проверяем флаги и тд

заполняем заголовок

проверяем мультикаст

заполняем маршутную информацию

calls ip_build_xmit()

обновляем статистику udp

returns err

Получение данных

Получение данных начинается с прерывания от сетевой карты. Драйвер девайса выделяет память и пересылает данные в то пространство. Потом передает пакет в связующий уровень который вызывает bottom-halv,которое обрабатывает событие вне прерывания пересылая данные на уровень выше -ip.Тот проверяет ошибки фрагменты, маршрутизирует пакет или отсылает на уровень выше(tcp || udp) Этот уровень снова проверяет ошибки определяет сокет которому предназначен пакет и ложит его в очередь сокета. Тот в свою очередь будит пользовательский процесс и копирует данные в его буфер.

Чтение из сокета(1)

Пытаемся что-то прочитать(и засыпаем)

Заполняем заголовок сообщения указателем на буфер(сокет)

проверяем простые ошибки

передаем сообщение inet сокету

Получение пакета

Пробуждение устройства(прерывание)

проверка девайса

Получение заголовка

выделение памяти

ложим пакет в то место судя по всему используя DMA

ставим пакет в очередь

выставляем флаг запуска bottom-halv

BottomHalv

Запуск сетевого ботом-халва

Пересылка пакетов из девайса чтоб не было прерываний

пересылка пакетов на уровень ip

очистка очереди отсылки

возврат

Уровень IP

Проверка ошибок

Дефрагментация если необходимо

Определение маршрута(форвардить или нет)

Отсылка пакета по назначению(TCP||UDP||forwarding)

Получение пакета в UDP

Проверка ошибок

проверка сокета назначения

пересылка пакета в очередь сокета

пробуждения ждущего процесса

Получение TCP

Проверка флагов и ошибок а также не был ли получен пакет ранее

Определение сокета

пересылка пакета в очередь сокета

пробуждения ждущего процесса

Чтение из сокета(2)

Пробуждение процесса

Вызов соответствуюшей функции доставки(udp ||tcp) в буфер пользователя

Возврат

IP forwarding

Рассмотрим подробнее процесс форвардинга пакетов

Сначала идет проверка TTL и уменьшение его на 1 Проверка пакета на наличие действительного маршрута если такого нет то отсылается соответствующее icmp сообщение копирование пакета в новый буфер и освобождение старого Установка нужных

Если Вам нужна помощь с академической работой (курсовая, контрольная, диплом, реферат и т.д.), обратитесь к нашим специалистам. Более 90000 специалистов готовы Вам помочь.
Бесплатные корректировки и доработки. Бесплатная оценка стоимости работы.

Поможем написать работу на аналогичную тему

Получить выполненную работу или консультацию специалиста по вашему учебному проекту
Нужна помощь в написании работы?
Мы - биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Пишем статьи РИНЦ, ВАК, Scopus. Помогаем в публикации. Правки вносим бесплатно.

Похожие рефераты: