Xreferat.com » Рефераты по информатике и программированию » Перехват API-функций в Windows NT/2000/XP

Перехват API-функций в Windows NT/2000/XP

Тихомиров В.А.

Системные программисты, работавшие под MS DOS, прекрасно помнят технологию перехвата системных прерываний, позволявшую брать под контроль практически все процессы, проходившие в любимой операционной системе.

С переходом на Windows использование системных ресурсов программистами в большом объеме стало осуществляться через функции API, и у многих «сиспрогов» стал возникать вопрос: «существуют ли в Windows технологии перехватов этих системных функций?» Особый интерес это вызывает применительно к высокозащищенным ОС, выполненным на ядре NT. Данная статья подробнейшим образом, с действующими примерами покажет практическую реализацию такой технологии (предполагается, что читатель знаком с принципами системного программирования в Windows и умеет применять в своей работе Visual C++).

Что такое «перехват API-функций»

Перехват системной функции API заключается в изменении некоторого адреса в памяти процесса или некоторого кода в теле функции таким образом, чтобы при вызове этой самой API-функции управление передавалось не ей, а вашей функции, подменяющей системную. Эта функция, работая вместо системной, выполняет какие-то запланированные вами действия, и затем, в зависимости от вашего желания, либо вызывает оригинальную функцию, либо не вызывает ее вообще. Перехват функций является очень полезным средством в том случае, если вы хотите отследить, изменить или заблокировать некоторые конкретные действия приложения.

Перехват функций чужого процесса удобнее всего осуществлять внедрением собственной DLL с функцией-двойником в адресное пространство того процесса, контроль над функциями API которого вы хотите установить. При написании двойников функций следует особое внимание обратить на соглашения о вызовах функций __cdecl и __stdcall. В __cdecl функциях подразумевается, что параметры кладутся в стек справа налево, и вызывающая функция очищает стек от аргументов. В __stdcall функциях подразумевается, что параметры кладутся в стек справа налево, но стек от аргументов очищает вызываемая функция. Кроме того, следует учитывать, что в Windows API многие функции встречается в 2-х экземплярах: ANSI и UNICODE. Первые обозначаются суффиксом A: например MessageBoxA, вторые – суффиксом W – например MessageBoxW.

Рассмотрим два метода перехвата API функций:

Непосредственная запись в код функции.

Подмена адреса функции в таблице импорта.

Метод 1. Перехват API непосредственной записью в код системной функции.

Прием заключается в том, чтобы в начало перехватываемой функции записать команду jmp ваша_функция_двойник или эквивалентную ей. Затираемые байты желательно где-нибудь сохранить. После вызова исправленной функции приложением управление будет передано вашей функции. Она должна корректно обработать стек, то есть извлечь переданные ей параметры и произвести необходимые вам действия. Затем, если вы собираетесь вызывать оригинальную функцию, необходимо восстановить затертые байты в начале оригинальной функции. Вызвать ее, передав ей все необходимые параметры. После возврата из оригинальной функции, необходимо снова в начало кода функции записать команду перехода на вашу функцию. Вернуть управление вызвавшей программе.

Достоинство данного метода состоит в том, что он позволяет перехватывать любые функции, а не только те, которые указаны в таблице импорта.

Недостаток: в многопоточных приложениях может возникнуть такая ситуация, когда один поток вызвал перехваченную вами функцию, управление было передано функции-двойнику, она восстановила оригинальное начало функции, но в этот момент параллельно выполняющийся поток произвел вызов той же функции. В результате управление будет передано сразу оригинальной функции, минуя вашу :(.

Разберем пример программы (в виде DLL-файла), перехватывающей функцию MessageBoxA методом 1.

Для работы нам потребуются следующие заголовочные файлы:

#include "stdafx.h"

#include "intercpt.h"

Далее подготовим структуру, содержащую код дальнего перехода на нашу функцию-двойник. Практика показала, что вместо обычного jmp лучше применять комбинацию

push xxxxxxxx

ret

где хххххххх – это адрес функции-двойника. В результате структура, которая будет хранить нужный код перехода, выглядит так:

struct jmp_far

{

 BYTE instr_push; //здесь будет код инструкции push

 DWORD arg;  //аргумент push

 BYTE instr_ret; //здесь будет код инструкции ret

};

Зададим нужные переменные:

BYTE old[6]; //область для хранения 6-ти затираемых байт начала функции

DWORD adr_MessageBoxA //будущий адрес оригинальной функции

DWORD written; //вспомогательная переменная

jmp_far jump; //здесь будет машинный код инструкции перехода

Главная функция DLL будет выглядеть следующим образом:

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call,

   LPVOID lpReserved )

{

// Если система подключает DLL к какому-либо процессу,

// она сначала вызовет главную функцию DLL с параметром

// DLL_PROCESS_ATTACH, на что мы сразу вызовем нашу функцию

// InterceptFunctions, которая произведет подмену стандартной API функции

// MessageBoxA нашей функцией Intercept_MessageBoxA (см. ниже)

 if(ul_reason_for_call = = DLL_PROCESS_ATTACH )

 {

 InterceptFunctions();

 }

 return TRUE;

}

Функция, которую мы только что вызвали и которая выполняет основную хитрость, перехват API перезаписью начальных байт стандартной функции, выглядит следующим образом:

void InterceptFunctions(void)

{

 DWORD op;

 //сначала получим абсолютный адрес функции для перехвата

 adr_MessageBoxA = (DWORD)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32.dll"),

   "MessageBoxA");

 if(adr_MessageBoxA == 0)

 {

 MessageBox(NULL, "Can`t get adr_MessageBoxA, "Error!", 0);

 return;

 }

 // Зададим машинный код инструкции перехода, который затем впишем

 // в начало полученного адреса:

 jump.instr_push = 0x68;

 jump.arg = (DWORD)&Intercept_MessageBoxA;

 jump.instr_ret = 0xC3;

 //Прочитаем и сохраним первые оригинальные 6 байт стандартной API функции

 ReadProcessMemory(GetCurrentProcess(),(void*) adr_MessageBoxA,

   (void*)&old, 6, &written);

//Запишем команду перехода на нашу функцию поверх этих 6-ти байт

WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), (void*)adr_MessageBoxA,

 (void*)&jump, sizeof(jmp_far), &written);

}

Теперь посмотрим, как выглядит сама функция-двойник. Она должна заменить стандартную MessageBoxA, поэтому её тип и состав параметров должны точно соответствовать оригиналу:

//данное определение аналогично __srtdcall

BOOL WINAPI Intercept_MessageBoxA(HWND hwnd, char *text, char *hdr, UINT utype)

{

 //Сначала восстанавливаем 6 первых байт функции. Это не обязательное

 // действие, просто мы решили подшутить над пользователем, и все

 // сообщения функции MessageBoxA переделать на свои, поэтому нам придется

 // вызвать оригинальную функцию, а для этого следует восстановить ее адрес:

 WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), (void*)adr_MessageBoxA,

   (void*)&old, 6, &written);

 //Здесь вы можете порезвиться от души и выполнить любые, пришедшие вам

 // в голову действия. Мы просто заменили сообщение функции на свое:

 char *str = "Hi From MessageBOX!!!!";

 //Вызываем оригинальную функцию через указатель

 ((BOOL (__stdcall*)(HWND, char*, char*, UINT))adr_MessageBoxA)(hwnd,

  str, hdr, utype);

 //Снова заменяем 6 байт функции на команду перехода на нашу функцию

 WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), (void*)adr_MessageBoxA,

   (void*)&jump, 6,&written);

 return TRUE;

}

Если откомпилировать этот код как DLL, то получим файл, который в дальнейшем (см.ниже) следует внедрить в процесс, в котором мы хотим перехватить API MessageBoxA.

Метод 2. Перехват API через таблицу импорта.

Прием заключается в замене адреса функции в таблице импорта на адрес функции-двойника. Для понимания данного метода потребуется знание формата PE исполняемых файлов Windows. Как известно, большинство приложений вызывает функции из dll через таблицу импорта, представляющую собой после загрузки exe файла в память списки адресов функций, импортируемых из различных Dll. Откомпилированный вызов функции через таблицу импорта выглядит следующим образом:

Call dword ptr[address_of_function]

или что-то наподобие. Здесь address_of_function – адрес в таблице импорта, по которому находится адрес вызываемой функции. (Тем, кто не знаком со структурой PE заголовка EXE файла, рекомендуем заглянуть в Интернет за соответствующей информацией.)

При перехвате API через таблицу импорта надо:

найти в таблице импорта элемент IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR, соответствующий той DLL, из которой импортирована функция;

узнать адрес перехватываемой функции при помощи GetProcAddress;

перебирая элементы массива, на который указывает поле FirstThunk, найти адрес перехватываемой функции;

запомнить этот адрес где-нибудь и записать на его место адрес функции-двойника.

Теперь при вызове подмененной функции вначале будет вызываться функция-двойник. После этого она может вызвать (или не вызывать) оригинальную функцию.

Достоинство данного метода в том, что он будет корректно работать в многопоточном приложении, когда несколько потоков одновременно вызывают подмененную функцию. Так же данный метод будет работать в ОС WINDOWS 9.x.

Недостаток – не все функции вызываются через таблицу импорта.

Ниже приведен пример программы, аналогичной приведенной выше, но использующей второй метод перехвата функции:

DWORD adr_MessageBoxA;

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call,

   LPVOID lpReserved)

{

 if(ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)

 InterceptFunctions();

 return TRUE;

}

// Эта функция ищет в таблице импорта - .idata нужный адрес и меняет на

// адрес процедуры-двойника

void InterceptFunctions(void)

{

 // Начало отображения в памяти процесса

 BYTE *pimage = (BYTE*)GetModuleHandle(NULL);

 BYTE *pidata;

 // Стандартные структуры описания PE заголовка

 IMAGE_DOS_HEADER *idh;

 IMAGE_OPTIONAL_HEADER *ioh;

 IMAGE_SECTION_HEADER *ish;

 IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR *iid;

 DWORD *isd; //image_thunk_data dword

 // Получаем указатели на стандартные структуры данных PE заголовка

 idh = (IMAGE_DOS_HEADER*)pimage;

 ioh = (IMAGE_OPTIONAL_HEADER*)(pimage + idh->e_lfanew

     + 4 + sizeof(IMAGE_FILE_HEADER));

 ish = (IMAGE_SECTION_HEADER*)((BYTE*)ioh + sizeof(IMAGE_OPTIONAL_HEADER));

 //если не обнаружен магический код, то у этой программы нет PE заголовка

 if (idh->e_magic != 0x5A4D)

 {

 MessageBox(NULL, "Not exe hdr", "Error!", 0);

 return;

 }

 //ищем секцию .idata

 for(int i=0; i<16; i++)

 if(strcmp((char*)((ish+ i)->Name) , ".idata") == 0) break;

 if(i==16)

 {

 MessageBox(NULL, "Unable to find .idata section", "Error!", 0);

 return;

 }

 // Получаем адрес секции .idata(первого элемента IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR)

 iid = (IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR*)(pimage + (ish +i)->VirtualAddress );

 

 // Получаем абсолютный адрес функции для перехвата

 adr_MessageBoxA = (DWORD)GetProcAddress(

   GetModuleHandle("user32.dll"), "MessageBoxA");

 if(adr_MessageBoxA == 0)

 {

 MessageBox(NULL, "Can`t get addr_MessageBoxA", "Error!", 0);

 return;

 }

 // В таблице импорта ищем соответствующий элемент для

 // библиотеки user32.dll

 while(iid->Name) //до тех пор пока поле структуры не содержит 0

 {

 if(strcmp((char*)(pimage + iid->Name), "USER32.dll") ==0 ) break;

 iid++;

 }

 // Ищем в IMAGE_THUNK_DATA нужный адрес

 isd = (DWORD*)(pimage + iid->FirstThunk);

 while(*isd!=adr_MessageBoxA && *isd!=0) isd++;

 if(*isd == 0)

 {

 MessageBox(NULL, "adr_MessageBoxA not found in .idata", "Error!", 0);

 return;

 }

 

 // Заменяем адрес на свою функцию

 

 DWORD buf = (DWORD)&Intercept_MessageBoxA;

 DWORD op;

 

 // Обычно страницы в этой области недоступны для записи

 // поэтому принудительно разрешаем запись

 VirtualProtect((void*)(isd),4,PAGE_READWRITE, &op);

 

 // Пишем новый адрес

 WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), (void*)(isd),

   (void*)&buf,4,&written);

 //восстанавливаем первоначальную защиту области по записи

 VirtualProtect((void*)(isd),4,op, &op);

 //если записать не удалось – увы, все пошло прахом…

 if(written!=4)

 {

 MessageBox(NULL, "Unable rewrite address", "Error!", 0);

 return;

 }

}

А вот так выглядит подстановочная функция:

BOOL WINAPI Intercept_MessageBoxA(HWND hwnd, char *text,

     char *hdr, UINT utype)

{

 //здесь вы выполняете любые свои действия

 char *str = "Hi From MessageBOX!!!!";

 // вызываем оригинальную функцию через указатель

 ((BOOL (__stdcall*)(HWND, char*, char*, UINT))adr_MessageBoxA)(hwnd,

  str, hdr, utype);

 return TRUE;

}

Внедрение кода в чужой процесс в Windows NT

Теперь осталось показать, как вышеописанные DLL можно внедрить в процесс, избранный в качестве жертвы эксперимента. (Нелишне напомнить, что для нашего примера процесс-жертва должен иметь окна со стандартными сообщениями MessageBox ).

Внедрить код – значит, записать некоторую программу в чужой процесс и исполнить ее от имени этого процесса. Таким образом, внедренный код становится частью процесса и получает доступ ко всем ресурсам, которыми обладает процесс. В отличие от DOS, семейство ОС Windows (на ядре NT) – операционные системы с разделяемой памятью, т.е каждое приложение выполняется в своем адресном пространстве, не пересекающемся с другими, и не имеет непосредственного доступа к памяти чужого приложения. Таким образом, внедрение кода является нетривиальной задачей. Существует несколько способов внедрить свой код:

1. «Вручную».

2. При помощи хуков.

Внедрение 1

Рассмотрим наиболее эффективный, на наш взгляд, способ внедрения – первый. Он заключается в записи короткого участка машинного кода в память процесса, который должен присоединить DLL к этому процессу, запустить ее код, после чего Dll сможет выполнять любые действия от имени данного процесса. В принципе можно и не присоединять DLL, а реализовать нужные действия во внедряемом машинном коде, но это будет слишком трудоемкой задачей, поскольку все смещения для данных потеряют смысл, и вы не сможете корректно обратиться к ним, не настроив соответствующим образом смещения (морока :( ).

При присоединении DLL загрузчик автоматически устанавливает все смещения в соответствии с адресом, по которому загружена DLL. Следует также отметить, что для записи кода в процесс и его исполнения необходимо открыть процесс

Если Вам нужна помощь с академической работой (курсовая, контрольная, диплом, реферат и т.д.), обратитесь к нашим специалистам. Более 90000 специалистов готовы Вам помочь.
Бесплатные корректировки и доработки. Бесплатная оценка стоимости работы.

Поможем написать работу на аналогичную тему

Получить выполненную работу или консультацию специалиста по вашему учебному проекту
Нужна помощь в написании работы?
Мы - биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Пишем статьи РИНЦ, ВАК, Scopus. Помогаем в публикации. Правки вносим бесплатно.

Похожие рефераты: