Основы графической визуализации вычислений
Следующий пример иллюстрирует применение команды subplot:
>> x=-5:0.1:5;
>> subplot(2,2,1), plot(sin(x), cos(x))
>> subplot(2,2,2), plot(sin(5*x), cos(2*x+0.2))
>> subplot(2,2,3), plot(sin(4*x), cos(2*x))
>> subplot(2,2,4), plot(cos(2*x))
В этом примере последовательно строятся четыре графика различного типа, размещаемых в разных подокнах.
Для всех графиков возможна индивидуальная установка дополнительных объектов, например титульных надписей, надписей по осям и т. д.
Изменение масштаба графика
Для изменения масштаба двумерных графиков используются команды класса zoom:
zoom — переключает состояние режима интерактивного изменения масштаба для текущего графика;
zoom (FACTOR) устанавливает масштаб в соответствии с коэффициентом FACTOR;
zoom on — включает режим интерактивного изменения масштаба для текущего графика;
zoom off — выключает режим интерактивного изменения масштаба для текущего графика;
zoom out — обеспечивает полный просмотр, т. е. устанавливает стандартный масштаб графика;
zoom xon или zoom yon — включает режим изменения масштаба только по оси x или по оси у;
zoom reset — запоминает текущий масштаб в качестве масштаба по умолчанию для данного графика;
Команда zoom позволяет управлять масштабированием графика с помощью мыши. Для этого надо подвести курсор мыши к интересующей вас области рисунка. Если команда zoom включена (on), то нажатие левой кнопки увеличивает масштаб вдвое, а правой — уменьшает вдвое. При нажатой левой кнопке мыши можно выделить пунктирным черным прямоугольником нужный участок графика — при отпускании кнопки он появится в увеличенном виде и в том масштабе, который соответствует выделяющему прямоугольнику.
Рассмотрим работу команды zoom на следующем примере:
>> x=-5:0.1:5;
>> plot(x, sin(x.^5)./(x.^5+eps))
>> zoom on
После прекращения манипуляций левой кнопкой мыши график примет вид, показанный на рисунке. Теперь в полный размер графического окна будет развернуто изображение, попавшее в выделяющий прямоугольник.
Команда zoom, таким образом, выполняет функцию «лупы», позволяющей наблюдать в увеличенном виде отдельные фрагменты сложных графиков. Однако следует учитывать, что для наблюдения фрагментов графиков при высоком увеличении они должны быть заданы большим количеством точек. Иначе вид отдельных фрагментов и тем более особых точек (в нашем случае это точка при x вблизи нуля) будет существенно отличаться от истинного.
Установка палитры цветов
Поскольку графика MATLAB обеспечивает получение цветных изображений, в ней есть ряд команд для управления цветом и различными световыми эффектами. Среди них важное место занимает установка палитры цветов. Палитра цветов RGB задается матрицей MAP из трех столбцов, определяющих значения интенсивности красного (red), зеленого (green) и синего (blue) цветов. Их интенсивность задается в относительных единицах от 0.0 до 1.0. Например, [0 0 0] задает черный цвет, [1 1 1] — белый цвет, [0 0 1] — синий цвет. При изменении интенсивности цветов в указанных пределах возможно задание любого цвета. Таким образом, цвет соответствует общепринятому формату RGB.
Для установки палитры цветов служит команда colormap, записываемая в следующих формах:
colormap( 'default') — устанавливает палитру по умолчанию, при которой распределение цветов соответствует радуге;
colormap(MAP) — устанавливает палитру RGB, заданную матрицей MAP;
C= colormap — функция возвращает матрицу текущей палитры цветов С.
m-файл с именем colormap устанавливает свойства цветов для текущего графика.
Команда help graph3d наряду с прочим выводит полный список характерных палитр, используемых графической системой MATLAB:
hsv - цвета радуги;
hot - чередование черного, красного, желтого и белого цветов;
gray - линейная палитра в оттенках серого цвета;
bone - серые цвета с оттенком синего;
copper - линейная палитра с оттенками меди;
pink - розовые цвета с оттенками пастели;
white - палитра белого цвета;
flag - чередование красного, белого, синего и черного цветов;
lines - палитра с чередованием цветов линий;
colorcube - расширенная палитра RGB;
jet - разновидность палитры HSV;
prism - призматическая палитра цветов;
cool - оттенки голубого и фиолетового цветов;
autumn -оттенки красного и желтого цветов;
spring - оттенки желтого и фиолетового цветов;
winter - оттенки синего и зеленого цветов;
summer - оттенки зеленого и желтого цветов.
Все эти палитры могут служить параметрами команды colormap, например colormap(hsv) фактически устанавливает то же, что и команда colormap( 'default').
Построение сферы
Для расчета массивов X, Y и Z координат точек сферы как трехмерной фигуры используется функция sphere:
[X,Y,Z]=sphere(N) — генерирует матрицы X, Y и Z размера (N+1)x (N+1) для последующего построения сферы с помощью команд surfl (X, Y,Z) или surfl(X,Y,,Z);
[X,Y,Z]=sphere — аналогична предшествующей функции при N=20.
Пример применения этой функции:
>> [X,Y,Z]=sphere(30);
>> surfl(X,Y,Z)
Хорошо видны геометрические искажения (сфера приплюснута), связанные с разными масштабами по координатным осям.
Обратите внимание на то, что именно функциональная окраска сферы придает ей довольно реалистичный вид. В данном случае цвет задается вектором Z.