Xreferat.com » Рефераты по компьютерным наукам » Персональные компьютеры в cетях

Персональные компьютеры в cетях

программ существуют. Самая большая опасность бесплатных программ кроется в том, что в нужный момент для них может не оказаться необходимой технической поддержки. Сетевое программное обеспечение должно отвечать вашим требованиям, т.е. иметь такие специфические особенности, которые отвечают требованиям сетевых служб и которые правильно понимают пользователи. В программном обеспечении TCP/IP для DOS при работе с сетью используются те же команды, что и в программном обеспечении для UNIX, так что обширная документация TCP/IP, написанная для UNIX, может быть полезна пользователям ПК.

Приложения DOS ,TCP/IP


PRT


TSR



SNMP





PCNFS.SYS.TSR


DOS

Драйвер сетевого

Устройства

Аппаратные средства

Рис. 1.4.1. Программный модуль PC/NFS

На рис.1 показано, как выглядит TCP/IP, инсталлированный в системе DOS. Модули, отображенные на рисунке, характерны для пакета PC/NFS разработанного фирмой SunSoft. Однако структура драйверов и резидентных программ одинакова для всех реализаций TCP/IP для DOS.Имена и функции модулей в каждой из реализаций будут свои, но основные средства, с помощью которых реализуется работа TCP/IP, остаются неизменными. Это – прерывания драйверы устройств и резидентные программы. Резидентные программы (TSR) – это такие программы, которые остаются в памяти после того, как управление перелается системе DOS. Резидентные программы TCP/IP обычно запускаются во время загрузки системы из файла AUTOEXEC.BAT. Такая программа сначала запускает маленькую программу, которая устанавливает вектор прерываний, резервирует необходимую память и возвращает управление DOS, используя специальную функцию 31h стандартного прерывания DOS 21h. Эта специальная функция существует, поскольку резидентные программы - стандартная часть DOS, предназначенная для реализации фоновых процессов в ограниченной форме. Большое преимущество реализации программы TCP/IP как резидентной программы – это скорость. Программа все время находится в памяти и может обрабатывать запросы в реальном режиме времени. Недостаток такой реализации в том, что резидентная программа уменьшает объем доступной пользователю памяти. По этой причине очень важно при установке резидентного пакета TCP/IP в системе DOS пользоваться менеджером памяти. TCP/IP работает в самых разных сетях потому, что он не зависит от физических особенностей конкретной сети. Однако, хотя он и не требует конкретной сети, ему все равно нужна хоть какая – то физическая сеть, чтобы передавать информацию из одного пункта в другой. Чтобы запустить TCP/IP в DOS, мы должны инсталлировать драйвер для карты сетевого интерфейса. Физическое устройство общается с DOS и приложениями с помощью драйвера. Физическое аппаратное обеспечение сети и его драйвер на самом деле не являются частью стека протокола TCP/IP, но это необходимый компонент для работы TCP/IP.Наличие драйверов устройств – сильная черта DOS. Благодаря этому к системе очень легко добавлять новые устройства, не изменяя ядра операционной системы. Стандарт, определенный компанией Microsoft, называется Network Device Interface Specification (NDIS), а стандарт от Novell – Open Datalink Interface (ODI).Это несовместимые стандарты. Большинство реализаций TCP/IP поддерживает как драйверы NDIS, так и драйверы ODI, и большинство карт сетевого интерфейса поставляется с драйверами обоих типов. Данные стандарты позволяют поддерживать на одном компьютере мультипротокольные стеки.

Приложения

TCP/IP

Служба

NetWare

Протоколы

TCP/IP

Оболочка рабочей

Станции

Конвертер

ODI

Протоколы Novell

IPX

Уровень поддержки

Мультипротокольный драйвер

Сетевая карта


На рис. 2 показан стек протоколов TCP/IP, использующий одну и ту же карту сетевого интерфейса вместе с протоколом IPX, использующим драйвер ODI. Возможность организовать несколько стеков протоколов на одном сетевом интерфейсе является очень важной особенностью, так как TCP/IP часто приходится сосуществовать с NetWare и другими протоколами для ПК.

Процесс инсталляции TCP/IP в системе DOS состоит из двух основных этапов: копирование программы на жесткий диск и конфигурирование ее для конкретной системы. Эти две задачи часто реализуются при помощи специальных инсталляционных программ под названием Install или Setup. Обычно программа инсталляции необходима только для того, чтобы распаковать программу, которая находится на дискетах в сжатом виде. Конфигурирование TCP/IP для DOS представляет собой сложную задачу. В отличие от системы UNIX, конфигурационные команды в разных реализациях TCP/IP для DOS не похожи друг на друга.

Планирование и подготовка – наиболее важная часть процесса конфигурирования TCP/IP. После запуска программы инсталляции TCP/IP вы получите приглашение ввести основную информацию о конфигурации. Для того чтобы TCP/IP заработал необходимо: уникальный IP – адрес, маска подсети, правильно сконфигурированная маршрутизация и принцип преобразования имен хостов в IP – адреса. Каждая программа реализации

TCP/IP имеет собственный конфигурационный файл и собственный синтаксис команд. Установку некоторых конфигурационных значений TCP/IP можно выполнить при помощи протокола самонастройки BOOTP. Этот протокол позволяет клиенту получить свой IP – адрес и другие параметры конфигурации с центрального сервера. ПК с операционной системой DOS запускают только клиента службы имен, который называют ресолвер. Конфигурирование ресолвера требует только указанного по умолчанию имени домена и адреса одного сервера имен. В процессе отладки новой конфигурации используется 2 типа команд: команды, которые выводят текущую конфигурацию, и команды, которые тестируют сетевые связи. Классическая тестовая программа TCP/IP – это ping. Она посылает эхо – запрос ICMP протоколу IP удаленной системы. Если система отвечает, то связь работает.

Команда имеет вид:

C: ping almond.nuts

almond.nuts is alive

Система DOS имеет множество команд для вывода данных о конфигурации TCP/IP.

2. Windows и сети

2.1 Реализация TCP/IP для Windows

Windows – это еще одна причина популярности DOS . Windows – это не операционная система - это графический пользовательский интерфейс (GUI ), который работает в DOS как приложение. Чтобы использовать Windows, нужно сначала инсталлировать DOS. Windows продлила жизнь DOS, преодолев два ее больших недостатка – отсутствие многозадачности и поддержку ограниченного объема памяти. В Windows используется система под названием кооперативная многозадачность, которая при распределении ресурсов полагается на хорошее поведение приложений. Все пакеты, реализующие TCP/IP для DOS, основаны на резидентных программах, но методы конфигурирования и синтаксис команд у каждого пакета свои. Существуют 3 способа реализации TCP/IP для Windows: резидентные программы (TSR) – они могут обслуживать любое окно Windows , а одна и та же резидентная программа может быть использована и в системе DOS, если Windows не запущена. Динамически связываемая библиотека (DLL) – это библиотека, которая может быть вызвана программой, даже если она не была подключена к программе при компиляции. DLL требует очень мало памяти, и память, которую они используют - это имеющаяся в изобилии доступная для Windows память. Они вообще не используют область памяти DOS. Приложения TCP/IP , основанные на DLL, нуждаются в обслуживании Windows. Виртуальный драйвер (VxD –VirtualDevice Driver) – это новейший подход к разработке TCP/IP для Windows.VxD представляет собой драйвер устройства, созданный внутри виртуальной машины Windows. Как и драйвер DOS, VxD может быть создан, чтобы обрабатывать прерывания в реальном режиме времени. VxD не использует область памяти DOS.

Системы на основе TSR работают и в DOS, и в Windows. Они рекомендуются в том случае, если требуется программа реализации TCP/IP, которая работает в обеих средах. Реализация TCP/IP с использованием DLL и в виде VxD-родные для Windows программы. Возможности VxD выше, чем DLL, поскольку они могут управляться прерываниями. Поэтому технология VxD - перспективное направление и для программного обеспечения TCP/IP. Вне зависимости от метода реализации системы, наиболее важным фактором при выборе пакета TCP/IP для Windows является количество приложений, которые он поддерживает, и качество этих приложений. Существует несколько пакетов TCP/IP для Windows, из которых можно выбрать наиболее приемлемый. Например, пакет фирмы Microsoft – это стек протоколов TCP/IP, но в нем отсутствуют многие приложения, а пакет фирмы SPRY - это полный набор приложений, но без стека протоколов. Winsock – это стандарт API, определенный для TCP/IP в системе Windows. Winsock представляет собой реализацию интерфейса в стиле Berkeley TCP/IP socket Microsoft Windows.

Безотказная работа серверов возможна только в том случае, если на них установлена надежная ОС. Большинство администраторов локальных сетей обратились к ОС NetWare, а администраторы сетей, работающих на основе протокола TYCP/IP, – k UNIX . Microsoft хотела бы изменить эту ситуацию. Самой последней ее попыткой решить эту задачу было создание OC Windows NT - многозадачная, многопользовательская и многофункциональная ОС. Ее однопользовательская версия предназначена для мощных рабочих станций, а для серверов была выпущена многопользовательская версия Windows NT Server. OC NT с самого начала предназначалась для работы в сетях. Уже первые версии включали в себя программное обеспечение, предназначенное для поддержки протоколов TCP/IP, и предполагали построение корпоративных сетей, работающих на основе этих протоколов. BIOS, или базовая система ввода/вывода – стандартная часть DOS, реализующая процедуры, используемые приложениями при запросе сервиса ввода /вывода у системы DOS. Протокол NetBios расширил ее, дополнив функциями ввода /вывода через сеть. Протокол не обеспечивает передачу пакетов через маршрутизаторы. Пакеты передаются только в пределах одной физической сети. Работа NetBios зависит от особенностей функционирования нижележащего, физического уровня сети, на котором обеспечивается широковещательная передача информации. Преимущества и недостатки NetBios делают его очень удобным для использования в маленькой изолированной локальной сети и совершенно непригодным для большой производственной сети. Протокол NetBios можно запустить поверх множества других сетевых протоколов, включая TCP/IP. Протокол NetBiosover TCP/IP - это когда сообщения NetBios встраиваются в дейтаграммы TCP/IP. Он относится к числу стандартных. Приложения, использующие NBT, могут работать только вместе с теми приложениями, которые также используют NBT. Они не могут взаимодействовать с приложениями, работающими поверх NBT. Каждая система, которая ожидает связи через глобальную сеть TCP/IP, должна запустить у себя NBT. Приложения NetBios не могут взаимодействовать со стандартными приложениями TCP/IP. Самое большое разочарование, ожидающие пользователей при работе в сети TCP/IP- это Mail, система электронной почты. Проблема для пользователей сети TCP/IP состоит в том, что с помощью Mail невозможно послать письмо никому, кроме других пользователей Microsoft Mail. Windows NT –это операционная система со встроенной поддержкой сети. Для того чтобы работать в глобальных сетях Microsoft предложила протокол NBT. При функционировании сети под управлением этого протокола используется файл LMHOSTS (чтобы уменьшить зависимость от широковещательных передач) и параметр Scope ID (для фильтрации нежелательной информации при работе в больших глобальных сетях). Помимо этих двух специальных параметров, при конфигурировании TCP/IP для NT требуется установка тех же опций, что и для других реализаций TCP/IP. Система Windows NT поставляется с несколькими приложениями, работа которых зависит от интерфейса приложений NetBios. Эти приложения обеспечивают выполнение большинства функций, предлагаемых стандартными приложениями TCP/IP. При конфигурировании TCP/IP потребуется информация об аппаратном обеспечении, адресах и маршрутизации. Так как этот протокол создавался в расчете на независимость от любого конкретного аппаратного обеспечения, информация, которая в некоторых других сетевых средствах встроена в аппаратные компоненты, не может быть встроена в TCP/IP. Эту информацию должен ввести тот, кто ответственен за конфигурацию. Изначально протокол TCP/IP создавался для того , чтобы обеспечить надежную работу сети, состоящей из мэйнфреймов и мини – компьютеров и находящейся под управлением профессиональных администраторов . Компьютеры в сетях TCP/IP рассматриваются как равноправные системы ( peers). В протоколе TCP/IP не делается различий между ПК и мэйнфреймами. Для TCP/IP все они хосты, а ко всем хостам предъявляются одинаковые требования по конфигурации. Конечно TCP/IP тоже совершенствуется по мере развития ПК и программного обеспечения локальных сетей. В протоколе TCP/IP также появились средства, облегчающие задачу конфигурирования ПК – RARP, BOOTP.

Протокол обратного перевода адресов RARP – это протокол, который преобразует физический сетевой адрес в IP – адрес. Чтобы создать сервер RARP, который может помочь с начальной инсталляцией программного пакета TCP/IP, вам нужен не зависящий от TCP/IP способ узнать адрес Ethernet. Иногда этот адрес обозначен на самой плате Ethernet или приведен в документации к ней. Протокол RARP – полезное средство, но он обеспечивает получение только IP- адреса. Чтобы работа сервера была более эффективной, требуется предварительное конфигурирование программного обеспечения TCP/IP для пользователей ПК. Не каждая реализация TCP/IP может быть заранее сконфигурирована.

Протокол cамозагрузки BOOTP определяется в RFC 951. Этот документ представляет BOOTP в качестве альтернативы RARP, т.е. когда используется BOOTP, надобность RARP отпадает. BOOTP обеспечивает намного больше конфигурационной информации и постоянно совершенствуется. Исходная спецификация протокола позволяла поставщикам без проблем расширять его возможности, что весьма способствовало его дальнейшему развитию. Можно отконфигурировать сервер BOOTP так, чтобы он имел дело сразу со многими клиентами. Сервер легко конфигурируется при помощи всего лишь двух диалоговых окон, но за эту легкость приходится платить. Динамический протокол конфигурации хостов DHCP является представителем последнего на сегодняшний день поколения BOOTP. Он обеспечивает клиента полным набором значений конфигурационных параметров TCP/IP. Также позволяет выполнять автоматическое распределение IP- адресов. Сервер DHCP обеспечивает поддержку клиента BOOTP .

2.2. Атаки TSP/IP и защита от них

Атаки на TCP/IP можно разделить на два вида: пассивные и активные. При данном типе атак крэкеры никаким образом не обнаруживают себя и не вступают напрямую во взаимодействие с другими системами. Фактически все сводится к наблюдению за доступными данными или сессиями связи.

Атака типа подслушивание заключаются в перехвате сетевого потока и его анализе. Для осуществления подслушивания крэкеру необходимо иметь доступ к машине, расположенной на пути сетевого потока, который необходимо анализировать; например, к маршрутизатору или PPP-серверу на базе UNIX. Если крэкеру удастся получить достаточные права на этой машине, то с помощью специального программного обеспечения сможет просматривать весь трафик, проходящий через заданные интерфейс.

Второй вариант - крэкер получает доступ к машине, которая расположена в одном сегменте сети с системой, которой имеет доступ к сетевому потоку. Например, в сети "тонкий ethernet" сетевая карта может быть переведена в режим, в котором она будет получать все пакеты, циркулирующие по сети, а не только адресованной ей конкретно. В данном случае крэкеру не требуется доступ к UNIX - достаточно иметь PC с DOS или Windows (частая ситуация в университетских сетях) .

Поскольку TCP/IP-трафик, как правило, не шифруется (мы рассмотрим исключения ниже), крэкер, используя соответствующий инструментарий, может перехватывать TCP/IP-пакеты, например, telnet-сессий и извлекать из них имена пользователей и их пароли.

Следует заметить, что данный тип атаки невозможно отследить, не обладая доступом к системе крэкера, поскольку сетевой поток не изменяется. Единственная надежная защита от подслушивания - шифрование TCP/IP-потока (например, secure shell) или использование одноразовых паролей (например, S/KEY). Другой вариант решения - использование интеллектуальных свитчей и UTP, в результате чего каждая машина получает только тот трафик, что адресован ей.

Естественно, подслушивание может быть и полезно. Так, данный метод используется большим количеством программ, помогающих администраторам в анализе работы сети (ее загруженности, работоспособности и т.д.). Один из ярких примеров - общеизвестный tcpdump .

2.3.Активные атаки на уровне TCP

При данном типе атак крэкер взаимодействует с получателем информации, отправителем и/или промежуточными системами, возможно, модифицируя и/или фильтруя содержимое TCP/IP-пакетов. Данные типы атак часто кажутся технически сложными в реализации, однако для хорошего программиста не составляет труда реализовать соотвествующий инструментарий. К сожалению, сейчас такие программы стали доступны широким массам пользователей (например, см. раздел про SYN-затопление).

Активные атаки можно разделить на две части. В первом случае крэкер предпринимает определенные шаги для перехвата и модификации сетевого потока или попыток "притвориться" другой системой. Во втором случае протокол TCP/IP используется для того, чтобы привести систему-жертву в нерабочее состоянии.

Обладая достаточными привилегиями в Unix (или попросту используя DOS или Windows, не имеющие системы ограничений пользователей), крэкер может вручную формировать IP-пакеты и передавать их по сети. Естественно, поля заголовка пакета могут быть сформированы произвольным образом. Получив такой пакет, невозможно выяснить откуда реально он был получен, поскольку пакеты не содержат пути их прохождения. Конечно, при установке обратного адреса, не совпадающего с текущим IP-адресом, крэкер никогда не получит ответ на отосланный пакет. Однако, как мы увидим, часто это и не требуется.

Возможность формирования произвольных IP-пакетов является ключевым пунктом для осуществления активных атак.

2.4. Предсказание TCP sequence number

Данная атака была описана еще Робертом Моррисом (Robert T. Morris) в Weakness in the 4.2BSD Unix TCP/IP Software Англоязычный термин - IP spoofing. В данном случае цель крэкера - притвориться другой системой, которой, например, "доверяет" система-жертва (в случае использования протокола rlogin/rsh для беспарольного входа). Метод также используется для других целей - например, для использовании SMTP жертвы для посылки поддельных писем.

Вспомним, что установка TCP-соединения происходит в три стадии (3-way handshake): клиент выбирает и передает серверу sequence number (назовем его C-SYN), в ответ на это сервер высылает клиенту пакет данных, содержащий подтверждение (C-ACK) и собственный sequence number сервера (S-SYN). Теперь уже клиент должен выслать подтверждение (S-ACK). Схематично это


можно представить так:

Рис. 2.4.1. Установка TCP/IP соединения.

После этого соединение считается установленным и начинается обмен данными. При этом каждый пакет имеет в заголовке поле для sequence number и acknowledge number. Данные числа увеличиваются при обмене данными и позволяют контролировать корректность передачи.

Предположим, что крэкер может предсказать, какой sequence number (S-SYN по схеме) будет выслан сервером. Это возможно сделать на основе знаний о конкретной реализации TCP/IP. Например, в 4.3BSD значение sequence number, которое будет использовано при установке следующего значения, каждую секунду увеличивается на 125000. Таким образом, послав один пакет серверу, крэкер получит ответ и сможет (возможно, с нескольких попыткок и с поправкой на скорость соединения)предсказать sequence number для следующего соединения.

Если реализация TCP/IP использует специальный алгоритм для определения sequence number, то он может быть выяснен с помощью посылки нескольких десятков пакетов серверу и анализа его ответов.

Итак, предположим, что система A доверяет системе B, так, что пользователь системы B может сделать "rlogin A"_ и оказаться на A, не вводя пароля. Предположим, что крэкер расположен на системе C. Система A выступает в роли сервера, системы B и C - в роли клиентов.

Первая задача крэкера - ввести систему B в состояние, когда она не сможет отвечать на сетевые запросы. Это может быть сделано несколькими способами, в простейшем случае нужно просто дождаться перезагрузки системы B. Нескольких минут, в течении которых она будет неработоспособна, должно хватить. Другой вариант - использование описанными в следующих разделах методов.

После этого крэкер может попробовать притвориться системой B, для того, что бы получить доступ к системе A (хотя бы кратковременный).

Крэкер высылает несколько IP-пакетов, инициирующих соединение, системе A, для выяснения текущего состояния sequence number сервера. Крэкер высылает IP-пакет, в котором в качестве обратного адреса указан уже адрес системы B. Система A отвечает пакетом с sequence number, который направляется системе B. Однако система B никогда не получит его (она выведена из строя), как, впрочем, и крэкер. Но он на основе предыдущего анализа догадывается, какой sequence number был выслан системе B. Крэкер подтверждает "получение" пакета от A, выслав от имени B пакет с предполагаемым S-ACK (заметим, что если системы располагаются в одном сегменте, крэкеру для выяснения sequence number достаточно перехватить пакет, посланный системой A). После этого, если крэкеру повезло и sequence number сервера был угадан верно, соединение считается установленным.

Теперь крэкер может выслать очередной фальшивый IP-пакет, который будет уже содержать данные. Например, если атака была направлена на rsh, он может содержать команды создания файла .rhosts или отправки /etc/passwd крэкеру по электронной почте.

Естественно, 100% срабатывания у этой схемы нет, например, она не застрахована от того, что по дороге не потеряются какие-то пакеты, посланные крэкером. Для корректной обработки этих ситуаций программа должна быть усложнена.

2.5. Десинхронизация нулевыми данными

В данном случае крэкер прослушивает сессию и в какой-то момент посылает серверу пакет с "нулевыми" данными, т.е. такими, которые фактически будут проигнорированы на уровне прикладной программы и не видны клиенту (например, для telnet это может быть данные типа IAC NOP IAC NOP IAC NOP...). Аналогичный пакет посылается клиенту. Очевидно, что после этого сессия переходит в десинхронизированное состояние.

Одна из проблем IP Hijacking заключается в том, что любой пакет, высланный в момент, когда сессия находится в десинхронизированном состоянии, вызывает так называемую ACK-бурю. Например, пакет выслан сервером, и для клиента он является неприемлимым, поэтому тот отвечает ACK-пакетом. В ответ на этот неприемлимый уже для сервера пакет клиент вновь получает ответ... И так до бесконечности.

К счастью (или к сожалению?) современные сети строятся по технологиям, когда допускается потеря отдельных пакетов. Поскольку ACK-пакеты не несут данных, повторных передачи не происходит и "буря стихает".

Как показали опыты, чем сильнее ACK-буря, тем быстрее она "утихомиривает" себя - на 10MB ethernet это происходит за доли секунды. На ненадежных соединениях типа SLIP - ненамного больше.

2.6. Детектирование и защита

Есть несколько путей. Например, можно реализовать TCP/IP-стэк, которые будут контролировать переход в десинхронизированное состояние, обмениваясь информацией о sequence number/acknowledge number. Однако в данном случае мы не застрахованы от крэкера, меняющего и эти значения.

Поэтому более надежным способом является анализ загруженности сети, отслеживание возникающих ACK-бурь. Это можно реализовать при помощи конкретных средств контроля за сетью.

Если крэкер не потрудится поддерживать десинхронизированное соединение до его закрытия или не станет фильтровать вывод своих команд, это также будет сразу замечено пользователем. К сожалению, подавляющее большинство просто откроют новую сессию, не обращаясь к администратору.

Стопроцентную защиту от данной атаки обеспечивает, как всегда, шифрование TCP/IP-трафика (на уровне приложений - secure shell) или на уровне протокола - IPsec). Это исключает возможность модификации сетевого потока. Для защиты почтовых сообщений может применяться программа шифрования данных PGP.

Следует заметить, что метод также не срабатывает на некоторых конкретных реализациях TCP/IP. Так, несмотря на [rfc...], который требует молчаливого закрытия сесии в ответ на RST-пакет, некоторые системы генерируют встречный RST-пакет. Это делает невозможным раннюю десинхронизацию.

2.7. Пассивное сканирование

Сканирование часто применяется крэкерами для того, чтобы выяснить, на каких TCP-портах работают демоны, отвечающие на запросы из сети. Обычная программа-сканер последовательно открывает соединения с различными портами. В случае, когда соединение устанавливается, программа сбрасывает его, сообщая номер порта крэкеру.

Данный способ легко детектируются по сообщениям демонов, удивленных мгновенно прерваным после установки соединением, или с помощью использования специальных программ. Лучшие из таких программ обладают некоторыми попытками внести элементы искуственного элемента в отслеживание попыток соединения с различными портами.

Однако крэкер может воспользоваться другим методом - пассивным сканированием (английский термин "passive scan"). При его использовании крэкер посылает TCP/IP SYN-пакет на все порты подряд (или по какому-то заданному алгоритму). Для TCP-портов, принимающих соединения извне, будет возвращен SYN/ACK-пакет, как приглашение продолжить 3-way handshake. Остальные вернут RST-пакеты. Проанализировав данный ответ, крэкер может быстро понять, на каких портах работают программы. В ответ на SYN/ACK-пакеты он может также ответить RST-пакетами, показывая, что процесс установки соединения продолжен не будет (в общем случае RST-пакетами автоматически ответит TCP/IP-реализация крэкера, если он не предпримет специальных мер).

Метод не детектируется предыдущими способами, поскольку реальное TCP/IP-соединение не устанавливается. Однако, в зависимости от поведения крэкера, можно отслеживать резко возросшее количество сессий, находящихся в состоянии SYN_RECEIVED (при условии, что крэкер не посылает в ответ RST) прием от клиента RST-пакета в ответ на SYN/ACK.

К сожалению, при достаточно умном поведении крэкера (например, сканирование с низкой скоростью или проверка лишь конкретных портов) детектировать пассивное сканирование невозможно, поскольку оно ничем не отличается от обычных попыток установить соединение.

В качестве защиты можно лишь посоветовать закрыть на firewall (брандмауэр) все сервисы, доступ к которым не требуется извне. В сфере компьютерных сетей брандмауэр представляет собой барьер, защищающий от фигурального пожара - попыток злоумышленников вторгнуться в сеть для того, чтобы скопировать, изменить или стереть информацию, либо, чтобы воспользоваться полосой пропускания, памятью или вычислительной мощностью работающих в этой сети компьютеров. Брандмауэр устанавливается на границе защищаемой сети и фильтрует все входящие и исходящие данные, пропуская


только авторизованные пакеты.

Рис. 2.7.1. Брандмауэр

Брандмауэр является набором компонентов, настроенных таким образом, чтобы реализовать определенную политику контроля внешнего доступа к вашей сети. Обычно брандмауэры защищают внутреннюю сеть компании от вторжений из Internet, однако они могут использоваться и для защиты от нападений, например, из корпоративной интрасети, к которой подключена и ваша сеть. Как и в случае реализации любого другого механизма сетевой защиты, организация, вырабатывающая конкретную политику безопасности, кроме всего прочего, должна определить тип трафика TCP/IP, который будет восприниматься брандмауэром как авторизованный. Например, необходимо решить, будет ли ограничен доступ пользователей к определенным службам на базе TCP/IP, и если будет, то до какой степени. Выработка политики безопасности поможет понять, какие компоненты брандмауэра вам необходимы и как их сконфигурировать, чтобы обеспечить те ограничения доступа, которые вы задали.

Заключение.

Семейство протоколов TCP/IP широко применяется во всем мире для объединения компьютеров в сеть Internet. Единая сеть Internet состоит из множества сетей различной физической природы, от локальных сетей типа Ethernet и Token Ring, до глобальных сетей типа NSFNET. Термин "TCP/IP" обычно обозначает все, что связано с протоколами TCP и IP. Он охватывает целое семейство протоколов, прикладные программы и даже саму сеть. В состав семейства входят протоколы UDP,

Если Вам нужна помощь с академической работой (курсовая, контрольная, диплом, реферат и т.д.), обратитесь к нашим специалистам. Более 90000 специалистов готовы Вам помочь.
Бесплатные корректировки и доработки. Бесплатная оценка стоимости работы.

Поможем написать работу на аналогичную тему

Получить выполненную работу или консультацию специалиста по вашему учебному проекту
Нужна помощь в написании работы?
Мы - биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Пишем статьи РИНЦ, ВАК, Scopus. Помогаем в публикации. Правки вносим бесплатно.

Похожие рефераты: